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Geotrack test footage 20120822_headcrab


局部地区看不到请点 渣豆链接

PFTrack随便弄张人脸的model摁上去track一下,10分钟就弄出上面这个,好方便。粗糙点没怎么调,“观众能吃粗粮”。
感觉对于模糊一下再偏点位置造的假影子来说.. 这个效果令人过于满意了。
技术前期又完成一个,还有我看看.. 58个events? ಠ_ಠ

[指南] 怎样将Team Fortress 2/Source游戏中的模型导入到3ds Max中

实在是太想用Sentry Gun,折腾了七八个小时终于搞定了, 本文教你怎样通过繁复..的步骤最终达到如图的效果:

怎么样? 反正我是哭了

中间绕的弯路不谈, 说下过程,可能啰嗦点,因为此文不只是写给你看的,也是我自己为了记录…实在不想万一忘掉还要重新摸索。(4个月后的update:这种技术果然一辈子只会用一次!哭了!
这个帖子总结的也很好。

用到的软件:

上面那篇文章里还提到了个解压VPK的工具,可能是因为隔的时间比较久现在不这么压缩了,我是没用到。

提取和反编译MDL文件

MDL就是游戏中使用的模型文件,是编译成ANSI码存放的(大概是读取速度的原因)。找到你游戏所在的gcf(盗版可能就没有gcf吧,直接放目录里?不太清楚),用GCFScape打开,如果你不知道模型在哪/该用什么模型,建议下载Source SDK用自带的“Module Viewer”到处看看。Module Viewer不会告诉你它打开的是哪个gcf文件,因为(我仔细看了下大概是这样)Viewer展示的是所有gcf的汇总。所以在Viewer里确定目标以后再找还略略麻烦点,Sentry Gun的模型在team fortress 2 materials.gcf里的 \tf\models\buildables\sentry1.mdl ,把同目录下所有以 <sentry1.> 打头的文件提出来,再用MDLDecompiler选取mdl反编译成零部件,这种反编译好方便,按下按钮就搞定了… 骗你的,肯定会出现各种各样的错误,请参见这个贴子这个贴子这个贴子

完成后得到一堆SMD文件,其中最大的那个是我们要的,其他的是一些动画什么,还没看,也可以导入的。

导入3ds Max

用上面的3ds .SMD Importer就好了,要注意的是在我写此文的时候,2012版本的(至少是64位)不能用,我装了个2010导入再导出给2012。虽然wunderboy.org写的插件2012可用,但是我没法导入材质,官网上说暂时不能导入动画但是骨头和材质都行,我不知道。

点导入会提示选材质,这个材质在哪里呢… 用Wunderboy.org提供的Source MDL Texture Info可以方便的找到路径,把材质文件(vtf格式)提出来和模型放一起,再下载上面的3ds Max用来读取vtf的插件,就ok了~ 🙂实在是太想用Sentry Gun,折腾了七八个小时终于搞定了, 本文教你怎样通过繁复..的步骤最终达到如图的效果:

中间绕的弯路不谈, 说下过程,可能啰嗦点,因为此文不只是写给你看的,也是我自己为了记录…实在不想万一忘掉还要重新摸索。(4个月后的update:这种技术果然一辈子只会用一次
这个帖子总结的也很好。

用到的软件:

上面那篇文章里还提到了个解压VPK的工具,可能是因为隔的时间比较久现在不这么压缩了,我是没用到。

提取和反编译MDL文件

MDL就是游戏中使用的模型文件,是编译成ANSI码存放的(大概是读取速度的原因)。找到你游戏所在的gcf(盗版可能就没有gcf吧,直接放目录里?不太清楚),用GCFScape打开,如果你不知道模型在哪/该用什么模型,建议下载Source SDK用自带的“Module Viewer”到处看看。Module Viewer不会告诉你它打开的是哪个gcf文件,因为(我仔细看了下大概是这样)Viewer展示的是所有gcf的汇总。所以在Viewer里确定目标以后再找还略略麻烦点,Sentry Gun的模型在team fortress 2 materials.gcf里的 \tf\models\buildables\sentry1.mdl ,把同目录下所有以 <sentry1.> 打头的文件提出来,再用MDLDecompiler选取mdl反编译成零部件,这种反编译好方便,按下按钮就搞定了… 骗你的,肯定会出现各种各样的错误,请参见这个贴子这个贴子这个贴子

完成后得到一堆SMD文件,其中最大的那个是我们要的,其他的是一些动画什么,还没看,也可以导入的。

导入3ds Max

用上面的3ds .SMD Importer就好了,要注意的是在我写此文的时候,2012版本的(至少是64位)不能用,我装了个2010导入再导出给2012。虽然wunderboy.org写的插件2012可用,但是我没法导入材质,官网上说暂时不能导入动画但是骨头和材质都行,我不知道。

点导入会提示选材质,这个材质在哪里呢… 用Wunderboy.org提供的Source MDL Texture Info可以方便的找到路径,把材质文件(vtf格式)提出来和模型放一起,再下载上面的3ds Max用来读取vtf的插件,就ok了~ 🙂

[METAL] 能量金属Rhythm

第一次录音,开心~:)
视频先放优酷的…音质太渣了
面瘫是因为NG太多次麻木了…

吉他 Cort X6,换了拾音器 EMG81/85,双摇改单摇 (焊了几个硬币在里面…现在使用很稳定)
效果器 Line6 UX1
To those who are interested in my equipments:
Cort X6 replaced with two EMG 81/85 pick-ups
Effects is Line6 UX1

[烹饪] 20101228煎Filet牛排实验报告

器材: 普通平底锅, 木质铲子, 菜夹子..
原料: 略微腌制的Filet牛排 (以下简称单元) (大误..), 厚度目测薄处1cm 厚处1.2~1.3cm, 两块, 分两次记录数据
黑椒蘑菇汁, 总统牌黄油
目的: 对加热时间与熟度关系的数据记录
预备: 色拉油(橄榄油已耗尽..)抹锅底防止粘锅, 黄油10克每份共两份,
条件: 煎肉油温一直保持130度

第一次实验:

放入牛排, 加热20秒翻面, 目的是锁住肉汁.
继续加热20秒, 放入一份黄油, 牛排盖住黄油加速融化.
黄油融化后加热40秒, 其间保持一定频率的搅动, 使牛排始终能与黄油有充分的接触 (否则会焦..)
翻面加热20秒取出, 放入黑椒汁与肉汁搅动加热, 温度100度, 达到温度后立即取出浇上去防止水分流失

牛排情况: 切面两边靠边部分褐色, 中间为深桃红, 引用wiki百科(Steak)

Raw — Uncooked. Used in dishes like steak tartare, Carpaccio, gored gored, tiger meat and kitfo.
Seared, Blue rare or very rare — Cooked very quickly; the outside is seared, but the inside is usually cool and barely cooked. The steak will be red on the inside and barely warmed. Sometimes asked for as “blood rare” or “bloody as hell”. In the United States, this is also sometimes referred to as ‘Black and Blue’ or ‘Pittsburgh Rare’. It is common for chefs to place the steak in an oven to warm the inside of the steak. This method generally means ‘blue’ steaks take longer to cook than any other degrees.
Rare — (52 °C [125 °F] core temperature) The outside is gray-brown, and the middle of the steak is red and slightly warm.
Medium rare — (55 °C [130 °F] core temperature) The steak will have a fully red, warm center. This is the standard degree of cooking at most steakhouses, unless specified otherwise.
Medium — (60 °C [140 °F] core temperature) The middle of the steak is hot and red with pink surrounding the center. The outside is gray-brown.
Medium well done — (65 °C [150 °F] core temperature) The meat is light pink surrounding the center.
Well done — (71 °C [160 °F] and above core temperature) The meat is gray-brown throughout and slightly charred.
Overcook — (much more than 71 °C [160 °F] core temperature) The meat is dark throughout and slightly bitter.
无法准确判定, 可能是牛排太薄的原因. 不准确判定牛排薄处为3分熟(Medium rare),  厚处低于3分熟, 因为牛排太薄所以厚薄处差距较大.
厚处嚼不动又将剩下部分放进锅里加热, 40秒后翻面加热20秒, 判定为5分熟(Medium)左右. (手机没电了缺乏图片记录并且我也忘了可以留点样品下来抱歉.. 全吃了)

第二次实验

放入牛排加热20秒翻面加热20秒, 放黄油 (与第一次相同)
加热70秒翻面, 发现边上微焦并且翘起, 推测是中心比两边温度高引起的变形, 也有可能牛排不够厚没法稳住, 解决方法猜测 1. 用厚点的牛排试试 2. 用刀划一些网格阻断表面拉力的传播
看情况决定继续加热30秒(已翻面)

牛排情况: 大概七分熟(Medium Well down)或略低, 薄处接近全熟(Well down), 感觉还是”因为牛排太薄所以厚薄处差距较大”

结论

太薄了不行, 下次买3cm的试试, 我看youtube人家弄都有一块Filet简直就是长方体的.. 口感来说3分到7分都不错, 太熟完全不好吃..再往下嚼不动了

这辈子就靠这几个笑话活了 转

有一个犯人被执行枪决,因子弹是造假厂生产的,第一枪没打出去,

第二枪也没打出去,接着第三枪第四枪… 那个犯人哭了说:“大哥,你掐死我吧 ,这太他妈的吓人了。”

小白兔一大早就高高兴兴的出门了,走着走着遇到了大灰狼,大灰狼一把抓住小白兔 啪啪!抽了它两个大嘴巴,然后说:“我叫你不带帽子!”
第二天,小白兔戴上帽子又出门了,走着走着又遇见了大灰狼,大灰狼又一把抓过小白兔 啪啪!抽了它两个大嘴巴:“我让你带帽子!”
小白兔非常郁闷,就跑到老虎那里去投诉大灰狼,老虎听了小白兔的投诉说,你放心好了,我会帮助你的。
老虎找来了大灰狼对他说:“老狼,咱俩是多年的好朋友了,今天上午小白兔来投诉你,说你没事找事老是欺负它,你看你能不能换个理由揍它,比如你可以说 ‘兔子,你去给我找块肉来 !’要是它找来肥的你就说你要瘦的,要是它找来瘦的你就说你要肥的,这样你不就又可以揍它了吗?要不你就让它帮你找母兔子,它要找了丰满的你就说你喜欢苗 条的,它要找了苗条的你就说你喜欢丰满的!”老狼听了以后十分高兴,连夸老虎聪明。可是他们的对话却被在房子外面锄草的小白兔听见了,小白兔十分生气!
第三天,小白兔又出门了,又在半路上遇见大灰狼,大灰狼说:“兔子,你去给我找块肉来!”
小白兔说:“你要肥的还是瘦的。”
大灰狼皱了皱眉头,笑了笑心想,还好还有第二招:“算了算了,不要肉了,你去给我找个母兔子来。”
小白兔说:“你喜欢丰满的,还是喜欢苗条的?”
大灰狼愣了一下, 啪啪抽了它两个大嘴巴“我叫你不带帽子!”

中午和宿舍一兄弟到食堂吃饭,发现旁边餐桌有位低胸劲爆、身材火辣的MM!
我不由得多看了几眼,然后压低声音对兄弟说:“考你道常识题,世界上最大的大象有多重? A:1吨;B:2吨;C:3吨;D:4吨;E:5吨;F:6吨。”
他想了一会,然后皱着眉说:“好像是C吧?”
我小声告诉他:“错,是F~”
他一听立刻高声反驳道:“我日!哪有那么大啊!!”
这时,那个MM突然起身,冲我们骂了句:“无聊!色狼!!”
然后转身走了……

古 代,如果想知道一个山洞有多深,一般都会往里面投石头,然后根据声音估计洞有多深。这天,一人在山上闲逛,发现有个山洞,他就开始琢磨这洞有多深,恰巧他 身边有块巨石,于是他就找来一根木棍利用杠杆原理把石头弄进去。碰!!碰!碰…,说时迟,那时快,只见一头牛发疯地飞奔过来,并一下子跳进了山洞!这人就 坐在洞边苦思不得其解。
不一会儿,一农夫过来问:“小伙子,看没看到我的牛?”
“看见了,但牛自己跳山洞里啦!”
“怎么可能呢?俺将俺的牛栓在一块大石头上啊!”

有 个人去电影院看电影.他的票是1楼的位置,等他找到自己的位置时,看见一个壮汗横7竖8的躺在他的位置上.而且占了好几个位置.这个看电影得人就说:兄 弟,你躺在我的位置上了,麻烦让下好不好?躺着的这人却理都不理.看电影得人又说了:兄弟,你知道我是混哪里的吗?这么横?躺着的人还是没有反映.看电影 的人又说了:你是那里的,这么狂啊!啊!这时躺着得人好象嘴里嘟囔着什么,看电影得人凑过去仔细一听,躺者的那位老兄这么说的:我...我...我是从二 楼摔下来的...

一只兔子和一只超级快乌龟赛跑,谁赢了?

正解:超级快乌龟,因为他是超级快乌龟!!!!

一只兔子和一只带墨镜的乌龟赛跑,谁赢了??
正解:带墨镜的乌龟,因为...............
乌龟把墨镜一摘,还是那个超级快乌龟

某饭店养只鹦鹉挂在门口,有客到就说:“你好欢迎光临!”一常客想:我快点进看你有何反应,一天他噌的就跑进去了,鹦鹉说:“妈个比,吓我一跳!”

话 说英国情报局,美国FBI,中国公共安全专家一起进行岗位大练兵,参赛队伍都必须完成一个相同的任务:那就是把一只兔子放进森林里,哪个参赛队伍最先找到 这只兔子谁就获胜。首先英国情报局先进入森林,他们在森林里安插了无数的摄像头,且布置了各种陷阱想要抓住这只兔子,但一个星期过去了,还是没有发现兔子 的身影,他们只有宣告失败。FBI则动用了大量的人力进入森林里搜查,然而搜寻了5天还是没有发现兔子,他们便一气之下把整个森林给烧了,当然兔子也给烧 死了,也算失败。要说最牛的还是中国公共安全专家,进入森林没有半小时就出来了,还抓了一只被揍得鼻青脸肿的熊,那只熊拼命的点头,且不停的说:我是兔 子,我是兔子~~~

曼妥斯+可乐=喷泉 『沸腾可乐』

试验http://www.6rooms.com/watch/202090.html
(视频说明:两个实验人员,将曼妥斯放到可乐里就会发生井喷反应。所以千万不要同时吃这两种东西,免得你的肚子被撑破。你有兴趣可以买这两样东西自己实验下瞧瞧这个井喷威力有多大,也许你自己试过了才会相信。)

真人自虐http://www.6rooms.com/watch/76602.html

“沸腾可乐”的由来 “沸腾可乐”的游戏源于网络,一名外国壮汉一口气吃下14颗薄荷口香糖后喝可乐,接着大量可乐从他的嘴角喷了出来,壮汉倒在地上痛苦万分。接下来,这个的游戏就被玩家们看成了勇敢人的游戏,尤其是在各个高校中非常流行,大家会比较每个人坚持的时间,时间长的就是胜者。当然,时间越长就越难受,所以对于男孩子来说,这样的游戏非常具有挑战性。
专家称沸腾可乐游戏可能致命 这个由国外玩家发明的新游戏已经传到了我们一些高校里,很多大学生都是这个游戏的拥蹙者。很多玩家少量服用这种带有薄荷的可乐后,一开始并未反应,但过了2、3分钟后,胃部就会产生胀痛感,并且无法打嗝。等5、6分钟后人才能慢慢恢复,但没有谁敢一次性喝下大瓶“沸腾可乐”。而之前网络上也曾经盛传有巴西男孩同时吃下曼妥思糖与可口可乐而丧命。

这个由国外玩家发明的新游戏已经传到了我们一些高校里,很多大学生都是这个游戏的拥蹙者。很多玩家少量服用这种带有薄荷的可乐后,一开始并未反应,但过了2、3分钟后,胃部就会产生胀痛感,并且无法打嗝。等5、6分钟后人才能慢慢恢复,但没有谁敢一次性喝下大瓶“沸腾可乐”。而之前网络上也曾经盛传有巴西男孩同时吃下曼妥思糖与可口可乐而丧命。  因为可乐和薄荷这两种物质混合会发生剧烈反应,产生出气体通过胃部贲门排放,但如果胃部在瞬间出现大量气体,则有可能使胃部剧烈膨胀,导致胃部受损,专家警告称,这样的游戏可能导致胃“贲门”撕裂并因此送命。
<可口可乐(中国)公司的澄清声明>不厚道 完全否认事实

我们吃糖的时候绝对不会出现这种现象,因为人吃糖的时候,把糖放在嘴里,通过咀嚼和唾液作用,糖表面马上会被破坏,也就是所谓的产生大量泡沫的这种渗透作用是不会在现实中共同食用这两种食物的时候产生的。我们做实验的时候会看到这种现象,但是这种现象和现实中吃这两种东西是完全不同的概念

这个现象是真实的 并且你可以试试

曼妥斯糖是什么? 乡下地方没的卖 但是有可乐
大概可以用其他的薄荷糖代替?